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[前处理] 三维建模中能用面代替薄实体吗~~~

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发表于 2007-11-20 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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高手赐教阿!!~~~~
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发表于 2007-11-20 15:46 | 显示全部楼层
好像是不行,没用过
发表于 2007-11-21 23:43 | 显示全部楼层
我用过,不过会生成一个shade的面,而且比较麻烦
你不能孤零零的画一个面,然后用这个不完整的面来split体,这样做是画不出来网格的,我试过的
我的方法是,用一个完整的面(A)来split体,而这个完整的面(A)要包含你要做的面(B),然后用面(B)来split面(A)
发表于 2007-11-22 09:35 | 显示全部楼层
搂住好像不是这个意思吧
发表于 2007-11-22 14:18 | 显示全部楼层
呵呵,我也有这个问题
发表于 2007-11-22 14:28 | 显示全部楼层
这个不好一概而论
要看你的模型了
我曾经做过 就把壁厚很小的简化为面的模型
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